The Art of Naughty Dog
Naughty Dog всегда была в топе выпускаемых игр. Развитие студии развития взлетело на непревзойденный уровень и очень редко разочаровывало армию поклонников. В течение многих лет команда студии делала блестящие игры, имеющие не только массивный акцент на рассказчика и геймплей, но и стремящихся выглядеть как можно лучше на современных устройствах.
Цифровой артбук The Art of Naughty Dog объединил в себя красивые концепт-арты для некоторых фантастических игр, которые вы, вероятно, играли на протяжении многих лет. Начиная с самого первого дня создания игры, книга показывает нелегкий путь перехода от 2D к 3D объектам, насколько это не просто и каков успешный итог. А также мы узнаем тот факт, что Crash Bandicoot был логотипом Naughty Dog, и без него многие идеи так и не появились бы на свет.
“Оглядываясь назад, трудно поверить, Crash Bandicoot на самом деле был создан в этой маленькой комнате, в верхней части здания для стоянки автомобилей на задворках Universal Studios…”
– цитата одного из создателей Naughty Dog имеет легендарную историю и новые игры, которые она выпустила, так или иначе содержат в себе некоторые идеи от прошлых работ. В Jak and Daxter, например, слышатся отголоски от Crash. А Jak и Daxter в свою очередь, помогли в значительной степени повлиять на создание на контрастных характеров Джоэл и Элли из The Last of Us. На самом деле, действительно интересно наблюдать, как Naughty Dog постепенно выросла за несколько лет в одного из самых больших разработчиков игр. Команда действительно вложила в свои проекты большую любовь к своему делу и это, как раз, очень заметно разглядывая страницы этого артбука.
Такая серия игр, как Uncharted trillogy, а также Uncharted 4: A Thief’s End , прошла через многие изменения, которые в значительной степени повлияли на всеобщую любовь к такому персонажу как Нейтан Дрейк. Поменялась не только одежда, изменения коснулись всей общей концепции игры. В какой-то момент команде нравился мультяшный стиль Uncharted, однако в конце концов они выбрали более реалистичный подход. В итоге Дрейк и остальные персонажи в последних играх выглядят как вполне реальные люди.
Помимо удивительных артов, The Art of Naughty Dog помогает ответить на некоторые вопросы, оставшиеся без ответов без ответов, а также приподнимает занавес некоторых проектов, которые, к сожалению, остались на стадии концепт-артов. Naughty Dog попыталась сделать Jak 4, но это оказалось не так просто как хотелось бы. Проект был сделан исключительно ради поклонников и принес не самую большую прибыль. Но они решили, что могут себе это позволить. Именно этот вид преданности и любви к своей работе ставит их так высоко в списке лучших разработчиков. Такие деловые шаги пусть не самые грамотные, но достойные уважения.
Современные персонажи из студии получили все больше и больше человеческого, и кто знает, как студия решит развиваться дальше. Будут ли возвращение к стилистической внешности Crash или Jak и Daxter, или, что более вероятно, Naughty Dog решит придерживаться нынешних фотореалистичных символов? Только время покажет. Но одно можно сказать точно – разработчики Naughty Dog являются пионерами в играх и учатся с каждым проектом.
И так как одна студия была ответственна за выход наиболее знаковых видеоигр опыт этого поколения, то теперь, Dark Horse приглашает вас на празднование в честь тридцатилетнего юбилея студии в ретроспективный тур. Тут вы можете своими глазами пронаблюдать этапы вознесения Naughty Dog на свое место, в качестве одной из наиболее влиятельных производственных студий в мире!
Here you can see only part of the art book for your reference, but you can Download The Art of Naughty Dog PDF in full size and excellent quality
У нас Вы можете скачать любой артбук и наслаждаться им абсолютно бесплатно, без вреда для Вашего здоровья и Вашего компа.